Monthly Archives: August 2015

添加了友情链接Blogroll

写了这么多年博客,自己和其他人都发生了很多改变。很多朋友,在QQ群中现在我还不时写博客只能说是人老了总有什么怪癖,没什么值得称道的理由。我自己的RSS订阅源也已经近乎清一色文献信息了,仅有的几个博客源,也没几个继续更新的了。我自己的博客采取“与世隔绝”的形式也有一段时间了,但每次在site stats里不时能看到从一些朋友的博客点击链接来到我博客的访问。所以我也给自己的博客加上了blogroll。当然不是很齐全,如果我忽略了哪个好久没联系的朋友,请务必给我发邮件。

关于科研技术员的问题

科学网上突然兴起了关于“科研技术员”的讨论。大致上说就是一个课题组里面要有一个长期存在的做实验或者管仪器的固定人员。这样的人员重要性,科学网上已经有多篇文章强调,我都同意,就不在这里重复了。

    这么多人都很中肯地讲出了这类职位存在的重要性,说明它的重要性人们并不陌生。那为什么,至少这几位老师自己的课题组,还是没有实现这样的人员呢?我看难处在哪里他们都更清楚,就是懒得讲。

    这种“科研技术员”要满足的要求并不低,从以上几篇文章的描述就已经看得出来了。但是给他们的上升空间却很有限,因为就是希望他们能安下心来长期从事比较单纯的(但并非重复性)的科学仪器管理或者基本实验操作。说白了,对所谓“技术员”的青睐,其实是对他们由于长期面对同一件事所积累下来的宝贵经验、技艺的青睐。第一次拿样品去做透射电镜的人,都不知道自己要看的东西长什么样,但做过成千上万个千奇古怪的样品的电镜操作员,你大概讲一下你样品是什么,想看什么,他心中就已经有数到底要在什么倍率下找什么特征。如果刚积累了这样的经验,就要离开这个岗位,那就失去了这种技术员的意义。

    一个有学历、有能力、爱思考钻研和积累经验的年轻人,在当今高校,要他安心这种技术员的工作,首先:能提副高、正高吗?待遇和地位能跟与他能力学历相当,但走了科研PI道路的同事平齐吗?如果在职位待遇和地位都低人一等,那无论课题组的人如何尊重他的工作,也留不住他人。

    高校为什么不能养起这些人?因为这些人为高校过考核拼等级作的贡献是十分间接的。高校要运营,除了学费收入之外就是拔款。发给老师的钱就是从这里来。这些钱要平均地把所有老师的待遇提上来是远远不够的,所以长期以来高校是采取“先富起来”的做法,积极招揽院士和千人来校,建平台、中心,这样可以搞大钱,这些平台和中心的待遇就会好一些,就能来优秀的年轻人。然后又push这些年轻人拿杰青,组成高水平教授队伍,全校来讲每年能贡献N个重点重大项目,形成一个基本面。然后这些钱,才分给普通教师作为科研奖励,例如发论文奖的钱,年终奖等。其实学校根本不要论文,它要的是经费。是经费拔款单位要论文。老师写论文是给拨款单位交差,拿项目才是给学校交差。

    那你说,学校何苦要养一批技术员,而且还要用教授的待遇来养以防留不住人?这些技术员占编制又不申请项目,有何好处?就是间接地说提高了课题组的科研水平(而且还是潜移默化地)。“科研水平”不实惠——能否反映在重点重大项目数量上?人才项目数量上?

    一个简单的办法:假如技术员能拿杰青,一切都自动解决。

Windows 10的开发者主要在想什么——一个猜测

Windows 10使用了一段时间,同时也在知乎上看到了更多其他人的评价,觉得还有一些需要补充的感想。

基本上,Windows 10让许多人感觉跟Windows 8.1相比反而是平板电脑和笔记本(台式机)都不讨好。我觉得,Windows 10是专为Surface Pro产品设计的。更具体地说,我现在使用的是Surface Pro 2,那我觉得至少是为Surface Pro 2设计的吧。Surface Pro是一个平板不像平板,笔记本不像笔记本的东西,哎那Windows 10恰好最配。只有在Surface Pro 2这种产品上,你才会感觉Windows 10一切改进都改到点子上。

在Windows 8.1的时代,有一件事情很让我困扰,就是Metro UI的应用必须在Metro UI那里点击运行。在Metro UI点击运行一个桌面程序,就会翻回到桌面。我频繁遇到这两个问题,因为我改论文偏爱用Word 2013(桌面),记笔记偏爱用OneNote Mobile(Metro),而看PDF有时喜欢用Drawboard,有时喜欢用桌面的Reader,要看环境。我工作时除了这三个必需同时运行的软件之外,还需要运行EndNote。基本上来说,在Windows 8.1的桌面模式下,手指触屏是无法进行100%的操作的,因此我不得不频繁地在手写板姿势与键盘姿势之间切换,键盘盖也被翻来翻去(要用键盘盖的touch pad)。想不那么傻,那就干脆一直用键盘盖。这样在地铁公交上使用的话,会显得你很蠢而不是逼格满满。

Windows 10在UI上的几处改变都可以统一解释为为使完成生产力任务能够完全脱离物理键盘而作出的努力。例如,Windows 10改善桌面模式UI的触屏友好性,桌面几乎所有元素都迁就手指了。知乎上有人觉得这是无谓地浪费像素。使用笔记本/台式机的人,反正是永远架着一个物理键盘和高精度鼠标来使用的,当然不会理解这一UI改变的重要性所在。又例如,Windows 10统一了两种UI,所谓“统一”其实不准确。它还是有两种模式,但无论哪种模式都能运行和显示另一种模式下的软件。这一改善包括窗口排列机制和开始菜单。很多人吐槽开始菜单,但很少人聊到一个改变:在触屏模式下,找桌面程序(或所有程序)的方式改回到桌面开始的列表形式,取消了8.1时代那种满屏小磁贴;在桌面模式下找Metro程序则物质触屏模式下的磁贴形式。这两项改善(1.所有模式手指友好;2.两种模式软件的运行和显示互通),已经在完全脱离物理键盘问题上走出很大的一步。再加上两个小细节:翻转键盘盖自动切换触屏/桌面模式(Surface Pro专属),触屏软键盘的两边分离布局中部不再遮挡界面。这两者都能看出Windows 10在开发时心里只想着Surface Pro。尤其是后者,真正试图纯触屏工作的人会知道,软键盘就是那个分成两边的布局是最好用的,微软挑这个布局进行这种小改善,在处处细节粗糙的Windows 10中非常明显地反映了开发人员心目中的重点。当然,这都只是我的猜测。

还有一个小细节,以往属于桌面tray icon的弹出泡泡式提醒,在Windows 10中纳入了8.1式的右侧弹出消息条形式了。还记得8.1的时候,QQ有桌面和Metro两个版本吗?你装桌面版本的QQ,在Metro UI下工作的时候是看不到新消息提醒的。这类问题也会出现在其他桌面程序上。现在Windows 10这一机制的修改告诉桌面程序开发者:把提醒改做在以往tray icon弹出泡泡的API上,你的应用就能在两种模式上都互通了,因为8.1式的右侧消息条是两种模式下都弹出的。

最后向大家推荐两个进一步提高Surface Pro 2体验的小tips。有一个软件叫Touch Mouse Pointer;有一个附件叫Wireless Display Adapter,都可以自己搜搜了解一下。总之,新的学期我会尝试用后者上课。